Žaidimai
Šioje skiltyje Jūs galite rasti ir atsisiųsti įdomių žaidimų, aprašymų, nuorodų viduramžių tema .
Juk ne paslaptis, kad mokytis linksmai leidžiant laiką kur kas geriau, todėl ir norime pasiūlyti Jums keletą puikių žaidimų. Dauguma jų yra strategijos, puikiai lavinančios loginį mąstymą. Be to,, šie žaidimai padės pažinti viduramžių laikotarpį, paskendusį legendose apie karalius, princeses, riterius, karus ir pan.
Galėsite pasijusti tikru riteriu arba net karaliumi: sukurti savo miestelį, armiją, dirbtuves, valstiečius, kariauti su priešais arba vienytis su jais prieš kitus ir kt. Garantuojame, kad laiką praleisite emocingai ir turiningai!
Tad linkime Jums šauniai praleisti laiką ir kartu pažinti įstabųjį viduramžių pasaulį!
Juk ne paslaptis, kad mokytis linksmai leidžiant laiką kur kas geriau, todėl ir norime pasiūlyti Jums keletą puikių žaidimų. Dauguma jų yra strategijos, puikiai lavinančios loginį mąstymą. Be to,, šie žaidimai padės pažinti viduramžių laikotarpį, paskendusį legendose apie karalius, princeses, riterius, karus ir pan.
Galėsite pasijusti tikru riteriu arba net karaliumi: sukurti savo miestelį, armiją, dirbtuves, valstiečius, kariauti su priešais arba vienytis su jais prieš kitus ir kt. Garantuojame, kad laiką praleisite emocingai ir turiningai!
Tad linkime Jums šauniai praleisti laiką ir kartu pažinti įstabųjį viduramžių pasaulį!
Lietuvos istorijos vadovėlis „Gimtoji istorija. Nuo 7 iki 12 klasės“
Lietuvos istorijos vadovėlis „Gimtoji istorija. Nuo 7 iki 12 klasės“ – naujo tipo kompiuterinė interaktyvi daugiaterpė mokymo ir mokymosi priemonė, ugdanti naują istorijos mokymosi motyvaciją .
„Gimtoji istorija“ sukurta vadovaujantis Bendrojo lavinimo mokyklų bendrųjų programų nustatytais rėmais ir Lietuvos Respublikos Švietimo ir mokslo ministerijos parengta programa .
Vadovėlis skirtas bendrojo lavinimo mokyklų 7–12 klasių, gimnazijų ir aukštesniųjų mokyklų moksleiviams.
„Gimtąją istoriją“ sudaro: 1. Tekstai; 2. Konspektai; 3. Testai; 4. Iliustracijos; 5. Vaizdo siužetai; 6. Interaktyvios užduotys; 7. Interaktyvūs žaidimai; 8. Laiko juosta, 9. Įdomybės; 10. Literatūra; 11. Šaltiniai.
Visa informacija šioje programoje yra labai patogiai išdėstita, įvykiai aprašomi nesudėtingai. Ši programa padės Jums ne tik ieškant informacijos apie Katalikų bažnyčią viduramžiais, bet apskritai besiruošiant istorijos pamokoms.
Konkrečios informacijos ape Katalikų bažnyčią ir viduramžius Jūs galite rasti septintos, aštuntos, vienuoliktos bei dvyliktos klasės programose.
Jūs paklausite kaip šis vadovėlis atsirado žaidimų skiltyje. O jis čia atsirado todėl, kad jame be gausybės naudingos informacijos yra žaidimų, nors ir ganėtinai vaikiškų, bet įdomių, taip pat įdomios vaizdinės medaigos.
„Gimtoji istorija“ sukurta vadovaujantis Bendrojo lavinimo mokyklų bendrųjų programų nustatytais rėmais ir Lietuvos Respublikos Švietimo ir mokslo ministerijos parengta programa .
Vadovėlis skirtas bendrojo lavinimo mokyklų 7–12 klasių, gimnazijų ir aukštesniųjų mokyklų moksleiviams.
„Gimtąją istoriją“ sudaro: 1. Tekstai; 2. Konspektai; 3. Testai; 4. Iliustracijos; 5. Vaizdo siužetai; 6. Interaktyvios užduotys; 7. Interaktyvūs žaidimai; 8. Laiko juosta, 9. Įdomybės; 10. Literatūra; 11. Šaltiniai.
Visa informacija šioje programoje yra labai patogiai išdėstita, įvykiai aprašomi nesudėtingai. Ši programa padės Jums ne tik ieškant informacijos apie Katalikų bažnyčią viduramžiais, bet apskritai besiruošiant istorijos pamokoms.
Konkrečios informacijos ape Katalikų bažnyčią ir viduramžius Jūs galite rasti septintos, aštuntos, vienuoliktos bei dvyliktos klasės programose.
Jūs paklausite kaip šis vadovėlis atsirado žaidimų skiltyje. O jis čia atsirado todėl, kad jame be gausybės naudingos informacijos yra žaidimų, nors ir ganėtinai vaikiškų, bet įdomių, taip pat įdomios vaizdinės medaigos.